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任天堂和微软的共同问题无法吸引用户和开发者

发布时间:2020-02-03 04:24:11 阅读: 来源:吊带厂家

任天堂公司和微软公司都有自己的困境,任天堂是卖不出去Wii U游戏机,而微软的Windows智能手机的销售也不理想,而且两家公司的问题也是一样的:无法强烈的吸引用户和开发人员。

其实这两款都是不错的产品,但是潜在的买家会觉得平台上的软件选择太少了。消费者不买账,开发人员就不会进行相关的开发,这样选择就会更少,这是个恶性循环。

微软的问题在于进入市场的时机太晚了;而任天堂的问题在于无法吸引开发人员。

上个季度Wii U只卖出了16万台,比之前一个季度下降了50%。这样的销售业绩,当然无法吸引开发者,因为用户基数太小了。

EA Sports游戏公司的工程师认为任天堂“走进死胡同了”,这也是为什么EA Sports没有将旗下最知名的两款游戏FiFa14和Madden NFL 25,引入任天堂的系统。

开发者们普遍认为,与将要推出的PlayStation4和Xbox One相比,Wii U的性能没法比。在这样的系统性能下开发游戏,要困难的多。

其实Wii U的硬件性能要比现有的竞争对手快1.5倍;另外今年晚些时候,任天堂会推出新版本。

但是很多开发者对于新版本并不期待,比如著名游戏开发商Bethesda的副总裁就表示:“我们的任何产品都不会引进到Wii U, 这一点我很确定。”其他的开发商,也有类似的表态。

而在消费者的这一边,任天堂和微软则完全失去了市场。其实早在Wii U发布的时候,任天堂公司就没有做好相关的工作,以至于CNN的一名科技记者认为Wii U就是Wii的新版本而已。科技界的专业人士尚且如此,更何况普通消费者呢?

市场分析机构Marketing Watch的分析师表示,这也是为什么任天堂在英国推出了新一轮的广告活动,这款新广告中,任天堂公司重点强调了Wii U的具体不同。

这与微软公司的广告策略相同,Windows 8 Surface平板电脑最早的一款广告,太过于抽象了,以至于消费者都不知道这款产品到底能干什么。而最近的一款广告则将Surface和iPad进行了一番对比。

另外两家公司都在积极地争取开发人员的认同。任天堂联系了顶级的游戏开发商,并且投资了一些开发中的游戏,为了争取到独家的发布权。而微软公司则推出了相关的开发者激励计划,金额最高到达10万美元。

有分析师认为,任天堂公司可以通过降价来刺激销售;因为任天堂公司几年前,就是通过价格手段,成功扭转了3DS游戏机的销售业绩。

而对于微软来说,BGR分析公司的分析师认为,微软的手机平台的发展方向有问题。ZDNet公司的分析师则认为,微软应该推出一款工具,以方便开发者在它的平台上开发应用,事实上,微软昨天刚刚推出Windows Phone App Studio,让任何人都能够制作应用。

微软公司可以向那些技术背景不强的开发者,敞开大门,这样就可以缩小跟苹果系统和安卓系统的差距,进而吸引更多的用户。

Via(BI)

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